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 4) Pourquoi votre personnage est parmi nous

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Mr Tchang

Mr Tchang


Nombre de messages : 166
Allias : Gézu
Date d'inscription : 02/03/2006

4) Pourquoi votre personnage est parmi nous Empty
MessageSujet: 4) Pourquoi votre personnage est parmi nous   4) Pourquoi votre personnage est parmi nous EmptyMar 21 Mar - 4:12

Votre personnage est un bijou de caractère, de petite manie, de macros finement ciselées, avec un historique de trois pages et avec des idées d'avenir de trois tomes ? Bravo, mais cela ne suffit peut être pas pour entrer dans notre ordre !

(ce message est destiné aux Yins à venir, mais sera utile aux anciens sans doute, et je crois aussi aux Yangs dans les grandes lignes)

Pour entrer dans la Voie du Yin, il faut deux choses, ou au moins une :
_ Une éventuelle liaison avec le Gang des Yangs (vengeance, combat contre leurs méthode, leurs objectifs, ou une personnage particulier du Gang).
_ Une liaison (fortement conseillée) avec la Foi : Ceci peut être le fanatisme, la recherche de pureté, la moquerie, la non croyance pure (mais opposée a une autre croyance), le repentir, la compassion, ou une dévotion hypocrite pour profiter de l'Eglise.

Bref, il faut une bonne raison de faire partie des notres. Gézu, après avoir engagé les premiers fidèles de manière assez clémente, ne peut plus, aujourd'hui, pour des raisons de cohésion, ouvrir les portes de son ordre à n'importe qui.
Je conseille donc, pour des raisons évidentes, de venir nous rejoindre avec un :
_ Pretre (on en a pas !! aie) Paladin, démoniste (selon certaines conditions), ou guerrier (on peut avoir la foi sans avoir des pouvoirs, ou etre une brute épaisse qui n'as pas la foi et pisse dessus, les deux sont interressant).
_ Les druides et chasseurs, étant lié a la nature, sont plus difficilement conciliables avec notre univers. (nous avons deja un excellent chasseur en plus, et même si ce n'est pas utile parce que les Yangs sont aussi discret qu'un troupeau de tauren, on l'aime et on le garde !)
_ Les mages peuvent très bien etre avec nous, mais, il devront ne pas se cantonner a ce nom. On peut très bien créer "frère Brulian" un pretre en robe blanche, passioné par les buchers inquisitorial, (mais étant un mage dans le programme). Donc, avoir un mage certe, mais cela ne réduit pas le perso a un serviteur des arcannes pour autant... Soyez imaginatif !
_ Idem pour les voleurs, on peut etre voleur pour Wow, mais se présenter commme un guerrier fin et stylé, un mousquetaire en somme et ne jamais disparaitre dans l'ombre. (ca n'empeche pas d'etre fort, j'en ai un 22, qui se bat sans armure et sans arriver par derrière et dézingue les élites de son level) Ou alors, qu'il ai une bonne raison, une très très bonne raison de vouloir etre recu par gézu... (on a déja Skaz, pas très croyant et qui n'hésite pas a se moquer de la foi !!! Le garnement... il perd rien pour attendre ce Skaz... Non, un comme ca c'est top, et indispensable, mais deux ?)

Tout les profils sont possibles, mais certain sont plus faciles a intégrer. Ne pas oublier que si votre raison de nous rejoindre peut etre claire et logique de par votre histoire, il faut SURTOUT qu'elle soit valide dans le présent, et perceptible par les autres joueurs. Par exemple, la vengeance personnelle : Votre personnage veut se venger des Yangs, ca légitime son entrée dans les Yins, mais ne débouche sur aucun rp de groupe. (sauf, si celle ci s'extériorise souvent, et vous force a courir seul contre le Gang (en sachant très bien que vous allez mourir et faire deux minutes de marche depuis le cimetière, mais c'est CA le rp. Bravo a Edouardo d'ailleurs, qui mourut plusieurs fois pour avoir eu la foi en la protection de sa robe et de ses sandales et ne s'enfuit jamais)

Le but est d'avoir un rôle qui ai une influence dans la guilde, et puisse être une base d'échange avec les autres personnages. Vous pouvez choisir d'avoir un personnage de devant de scène (Torquemala, je ne vous fais pas un dessin) ou de fond (comme Tixi qui peut interragir avec tout le monde grâce à sa crédulité sans bornes) Tout dépend de vous, mais pensez avant, a imaginer ce que votre personnage peut aportter comme ambiance dans la guilde, "bonne ou mauvaise".

Un caractère très fort, mais sans rapport avec le groupe n'est pas forcément une bonne chose. (imaginez un passioné par le tissu, qui passe son temps a demander, toucher les vetements des autres, à prendre leur mesure, à parler de la mode, etc... Un peu oui, mais pas quand la guilde est réunie devant le puit de lune du deuxième évents... ) Cela pour éviter que plein de petits groupe se forment en events et que l'histoire principale avance (on a vu le temps qu'on mettait pour le moindre truc rp) et si vous n'avez pas de lien avec la guilde, vous allez vous ennuyer, partir faire autre chose... (si vous vous en foutez du scénario et n'attendez que la baston, je crois qu'il va falloir parler sérieusement, soit du scénario qui est pourri soit de votre départ prochain...)
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